L’âme première de Germaine reste le numérique. Reconnu comme un fablab itinérant, le camion bénéficie de nombreux outils innovants en son bord.
Quelques exemples :
– Des casques de réalité virtuelle pour des
immersions en 360° (voyage dans le monde, sensibilisation par des immersions,
jeux d’adresse, découverte du métavers, …)
– Une découpeuse vinyle : Création de
stickers (customisation de coque de téléphone, habillage de bocaux zéro
déchets), flocage de tissu (tee-shirt, casquette,), gravure sur bois ou plaque
de liège …
– Une imprimante 3D : impression de petits
objets (porte-clés, objets de déco…), modélisation …
– Des robots de toutes sortes pour initier à la
programmation et accompagner la « pensée » et les
« réflexes » numériques (Mbot, ozobot …)
– Des makey makey pour jouer du piano sur des
fruits, ou jouer aux jeux vidéo avec de la pâte à modeler.
– Des consoles de jeux vidéo : Xbox 360 (pour
des tournois de just dance ou de fifa), Wii (pour des compétitions de bowling
intergénérationnelles), Wii U.
Tout ce matériel est une manière d’aborder la question numérique de manière transversale. S’amuser avec un logiciel simple sur ordinateur pour découper son nom dans du polystyrène permet de manier l’outil informatique en dépassant les peurs. En bref, passer par le jeu, le plaisir et la découverte de machines « high tech », pour déconstruire les
« ce n’est pas pour moi.
Le numérique est également un très bon moyen de créer la discussion entre les passants et les générations, et de susciter l’intérêt, l’envie de s’arrêter sur le camion le temps d’un instant. Il peut également s’allier au réel : une exposition d’art physique, face à une visite de musée en réalité virtuelle ; ce qui amène le plus souvent de riches débats sur l’évolution de notre société.